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百分之一

百分之一游戏,二次元卡牌对战游戏,随着剧情推进,更多玩法开始解锁,AR养成模式,卡牌搭配更自由,线上线下卡组集换,超多漫画角色多线联动,多重世界角色冒险,主线世界迷雾重重,更多玩法等你加入哦。

百分之一

百分之一游戏,二次元卡牌对战游戏,随着剧情推进,更多玩法开始解锁,AR养成模式,卡牌搭配更自由,线上线下卡组集换,超多漫画角色多线联动,多重世界角色冒险,主线世界迷雾重重,更多玩法等你加入哦。

百分之一

游戏简介

剧情十几万字,几百个声音,几百张图片,很多人物。

百分之一经验是核心,剧情对整个游戏起指导作用,重点是实体卡对卡战;

整个游戏以VR游戏和收集真实地图卡片的方式进行。内容非常复杂和丰富,而且有一些BUG。

游戏界面基于手机系统,还加入了解谜系统。玩法在玩这个游戏的过程中会有很强的代入感。

游戏亮点

1、附近的人

自动定位,轻松召唤近在咫尺的那个男生女生,快速交友。

2、语音连麦

与合眼缘的人倾诉你的心声,拉近彼此距离。

3、阅后即焚

个人照片阅后即焚,保护个人隐私。

4、黑名单

屏蔽不想看见的用户,不再接收对方消息,拒绝骚扰。

游戏特色

1、为玩家带来二次元美少女玩法元素,精彩不断。

2、拥有十分精彩的卡牌养成战斗玩法,自由培养。

3、玩家能在游戏中不断地收集各种角色战力卡牌。

游戏玩法

剧情模式,用游戏的相机镜头进入奇妙的世界,捕捉最适合你的神龙大侠、可爱少女角色,陪伴你。

竞技战斗,通过战斗提高你幼龙的属性,通过进化获得新技能。卡牌玩法新颖独特,内容丰富多样。

交流平台,交很多朋友,一起玩游戏,分享游戏的乐趣,满足线下不同玩家的需求。

游戏剧情

你有愿望吗?你相信平行空间吗?你认为万物皆为等价交换吗?

若有一天你的手机感染了神秘病毒,有百分之一的机会实现你的愿望,实现后可能会夺去你百分之一的自我,你,会做何选择?

游戏评测

这游戏内的卡只要你抽到或是获得就可以直接在竞技场使用,不用扫实体卡背后的二维码,二维码仅仅是给他加个live2d特效而已,所以没有实体卡,丝毫不影响游戏体验,和卡牌强度完全无关(可以理解为加了个皮肤),所以并不是逼氪,而且实体卡可以白嫖,虽然可能会比较慢,听说是一个月三张。

游戏是个好游戏,希望以后增加更多的有趣的功能

要是不停请一流画师画板面,然后出精致的实体卡的话我也不会拒绝的

游戏攻略

1、战斗胜利条件:对方3个水晶(每个3滴血量),当对方2个水晶血量为0,则胜利,反之,失败。平局条件忘记了,好像是谁都打不死谁僵持多少时间就会平局

PS:当一路水晶告破,且告破路水晶无怪,当对方对告破的水晶造成伤害,则转化为对剩余两个水晶造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)

2、限制条件:

a.牌组限制,牌组数量固定,不会循环抽取(牌组数量会增加,具体方式又忘了,跟系统升级有关);

b.能量限制(就是右边黄色的水晶),场上怪的总水晶数不能超过总黄色水晶能量(黄色水晶能量每回合+1,初始6上限9)

c.手牌限制,除了先手能有6张牌,其余回合手牌限制为4张,例如你有1张牌,则下次抽牌抽3张

d.暂时没想到啥,有的话后续补充

3、先手、后手说明:先手多摸两张,这边就不废话了,至于先后手优劣势,目前不好判断。

4、卡牌说明:

(1)前锋卡:当回合可以攻击(有攻击力),附带各种特效,对水晶只造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)

(2)支援卡:一回合内可多次替换重复激活使用(消耗黄色水晶能量),附带各种特效,当回合如果触发过特效,无法攻击,若无触发,可攻击,前提:有攻击力(应该是这样,不太记得了,一般都触发特效...),对水晶只造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)

5、特效说明:卡牌特效

6、细节说明:攻击顺序细节;支援和前锋卡放置细节;出牌控牌控场细节;伤害计算细节

7、个人观点:目前怪的血量比攻击重要;先手回合不要出超过3张牌;支援牌多次触发需要有至少2张...emmm...待补充

8、神级组合combo:百裂拳(前锋卡)+次元链接(支援牌),注意事项,支援牌要至少两张才能重复触发特效

应用截图

  • 百分之一  v1.0.0图1
  • 百分之一  v1.0.0图2
  • 百分之一  v1.0.0图3
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