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我想成为创造者

我想成为创造者手机版是一款超高难度的冒险闯关游戏。

我想成为创造者

我想成为创造者手机版是一款超高难度的冒险闯关游戏。游戏采用像素风格设计画面场景,操控你的小人在关卡内不断前进冒险,在道路上会有各种意想不到的危险出现,非常考验玩家的操作手速和反应能力。游戏官方给玩家准备了一些关卡挑战,当然还给玩家开放了地图编辑器,当玩家觉得关卡已经满足不了自己,可以自己来创造超难关卡,既可以让自己玩耍,也可以上传至游戏库中,让其他玩家也可以下载游玩。

我想成为创造者

游戏简介

1、游戏中有许多不同的级别,这将给玩家带来更多的挑战。

2、经典复古像素风格,让玩家在游戏中体验无穷乐趣。

3、在游戏中,玩家可以体验他们自己奇怪的水平,一起来寻找乐趣。

游戏优势

1、奇特的画风,第一次玩肯定会一头雾水,但越玩越有趣;

2、像素级冒险游戏,玩法新颖有特色,体验其他玩家制作的奇葩关卡。

3、这款游戏脑洞空前,创意十足,与市面上的游戏完全不同;

游戏特色

1、简约游戏画面风格,多种制作的工具,帮助玩家成为游戏制作者,创建关卡地图

2、各种奇妙跳跃设定,让玩家能够多次尝试挑战同一个关卡,跳跃力量方向很关键。

3、丰富人性化功能系统,编辑道具还能为玩家提供更多其他游戏无法感受的乐趣。

游戏玩法

1、轻松成为传说中的创造者,体验闯关冒险的难度,享受新颖丰富的地牢闯关对战。

2、成为传说中的创造者,跨越不同的障碍,在闯关的过程中收集金币。

3、内置关卡编辑器,制作出各种各种关卡冒险,满足玩家的游戏乐趣。

游戏攻略

感应下落

感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能

首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能

双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)

?关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点

掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度

掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动

返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改

玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位

感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下

不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上

感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离

最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应

感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试

触碰伤害:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害

触碰显示:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态

虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态

炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害

以上属于技能部分,建议在编辑器中实验后再进行制作

游戏评测

1、严密遵循建筑力学和物理壮块来呈现世界,可玩性极高。

2、多样化的游戏模式,可选择多人组队冒险,建造属于自己的家园。

3、独一无二的魔性建筑由你自由构造,全新世界会令你深深被吸引。

应用截图

  • 我想成为创造者  v2.532图1
  • 我想成为创造者  v2.532图2
  • 我想成为创造者  v2.532图3

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